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VIDEOJUEGOS Y PROPIEDAD INTELECTUAL

15 de junio de 2020

La industria de los videojuegos se encuentra en auge y con un gran potencial de seguir creciendo en el futuro próximo, representando un área de oportunidad que ofrece la posibilidad de obtener buenos retornos de inversión, además de ser fuente de empleo de distintas personas tanto de manera directa como indirecta, y claro, un área que generará mucha propiedad intelectual para empresas, desarrolladores, programadores, diseñadores, entre otros tantos participantes del mercado.

Esta industria funciona teniendo como base un portafolio fuerte de propiedad intelectual, donde se contemplan marcas (videojuegos y personajes), derechos de autor (licencias, contenido, audiovisuales, guiones, software), patentes (consolas), modelos de utilidad (controles de consolas y dispositivos), entre otros; que son algunos de los activos principales de las empresas de este sector.

Una protección y administración correcta, permite a los titulares de derechos de propiedad intelectual sobre activos de videojuegos, explotar sus derechos de distintas maneras, ya sea licenciando derechos para colaboración en otros videojuegos, o para la producción y distribución de películas, entre otros ejemplos.

Algunos referentes de la transición de propiedad intelectual de videojuegos a películas, televisión, historietas y diversas formas de representación de contenido, son títulos como Assassin's Creed, Pokémon, Sonic, Resident Evil, entre otros; los cuales, a la vez que dan publicidad a sus videojuegos, generan ganancias adicionales para los titulares de sus derechos.

Sin enfocarnos en los retornos económicos que puede generar el manejo de la propiedad intelectual en los videojuegos, hemos de considerar los beneficios que esta industria tiene en el futuro de las tecnologías. Esto, en atención a los avances que acompañan a la innovación en este sector de la economía, como el perfeccionamiento en sistemas de audio para mejorar experiencia de usuario, desarrollo de inteligencia artificial para apoyar al jugador en distintas tareas, así como el desarrollo e implementación de distintas tecnologías, también para mejorar la experiencia del usuario, pero a su vez demostrando los distintos usos de aplicación de distintas tecnologías como pueden ser la realidad virtual y la aumentada, entre otras.

Como se observa, estamos hablando de una industria donde la propiedad intelectual juega un papel importante, y por lo mismo, es recomendable identificar los activos de valor, así como determinar la figura de protección adecuada, tanto para proteger la propiedad intelectual, como para poder obtener beneficios económicos por los activos.

L.D. Ricardo R. Díaz Cisneros

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